現在研究中のテーマ
乱数沼では、リトグラフの版を「完成された技法」ではなく、「変化する媒体」と考えています。
以下は現在取り組んでいる研究の一部です。
化学変異
酸・アルカリ・有機溶剤などを用いて、版の親水性・親油性を意図的に変化させる研究です。
従来は避けられてきた化学的劣化や腐食も、版の表情として積極的に利用します。
例
- 酸による腐食
- アルカリによる親水層の変化
- 有機溶剤による親油膜の形成・崩壊
- 溶剤の揮発速度による模様形成
熱変異
熱による素材の変形や軟化を利用します。
ヒートガンや温度差によって、版面に偶然性を生み出します。
例
- ヒートガン
- トナー溶融
- 樹脂の軟化
- 局所加熱
物理変異
版を削る、折る、押す、傷付けるなど、物理的な力を積極的に利用します。
例
- 引っかき傷
- 圧痕
- 摩耗
- 折り目
- 圧力実験
異物混入
通常なら取り除く異物を、版の一部として扱います。
例
- 雲母
- 顔料粒子
- 紙粉
- 金属粉
- 布
- 繊維
マスク・多層描画
描いて終わりではなく、「描く→隠す→剥がす→描き直す」を繰り返します。
例
- アラビアゴムマスク
- 剥離再描画
- 多層版面
- 部分的親水層保存
デジタル介入
コンピューターによる画像生成や加工を版へ持ち込みます。
例
- トナー転写
- CMYK分版
- AI画像
- Blender
- Pythonによる画像処理
偶然性の研究
乱数沼で最も重要なテーマです。
偶然を排除するのではなく、どのような条件でどのような偶然が発生するかを記録し、再現し、さらに発展させます。
失敗は、データです。